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点名随想

2008年11月16日

貌似这股点风的流行风已经刮过了的,不过无奈昨天又被点了一次。我当然是不会去做了,但是还是想到一些乱七八糟的东西。

这游戏从何而来似乎无可考证了,不过娱乐精神可嘉。在无聊之余能想出这样一种游戏也算得有几分才气。

但是,细究起来,总觉得少那么一点立足的深刻意义。

出现这个游戏,既非大势所趋,也非实属必要,其动机只能是出于娱乐,若说有联络感情的因素在里面,倒还尚可理解,但仍觉有些牵强,毕竟真正的好友还需要用如此复杂的东西吗?上次被老大点到,我直接说不答,老大很理解,直言不想答就不答,开心就好。

再来看题目所涉及的内容,无非是个人的心态,且大多与感情有关。这正切我们这个年龄段的心理,故能流行起来,但却实在无内涵可言。

不过,从心理学来讲,这个游戏还是设计得相当好的,一是游戏规定不许不答,二是可以自己增减一个题目。在大家都遵守规则的情况下,如果你不答,那么会被大家骂你不够义气,不珍惜朋友什么的,而自己增减题目则可以满足自己窥视别人心理的欲望。但是,从另一个方面来讲,我可以不进入你这个游戏,故而规则无效。另外,大家在做的时候,是不是也在很张扬地暴露自己的人性的弱点呢?

再从技术上分析一点点。

假设在某一个平台上只有一个人发起这个游戏,他发给10个人,然后这10个人就会发给100个人,100个人会发给1000个人……这样的增长速度会给平台的服务器造成多大的负荷!虽然作为用户可能觉得无所谓,平台总会解决这个问题的,但是作为开发过网站的人,我还是觉得有些太过不值。

胡言乱语,想哪说哪了。